Malmö stad
LEGO® Education EV3 classroom
6
Lektioner
7
Videos
Basic
Skill Level
≈4 h
Tid
Scratch
Översikt
Lektionerna utgår från de övningsmattor som finns LEGO® Education Space Challange. Övningsmatttorna som kommer med Space Challange är numrerade 1-3 och går att använda var för sig eller lagda tillsammans på en större yta.
Efter att ha slutfört de här lektionerna kommer du att:
- Ha en förståelse för grafisk programmering med scratch
- Ha en förståelse för hur algoritmer kan skapas, testas och förbättras vid programmering för matematisk problemlösning.
- Ha styrt egna konstruktioner med programmering.
- Ha skapat konstruktioner där du tillämpat styrning och reglering.
vem är lektionerna för?
Lektionerna är till för lärare för att få en grund till att använda mjukvaran LEGO® Education MINDSTORMS EV3 Classroom. Lektionerna kan med fördel även användas som för elever i åk 4-9.
en kort introduktion till lektionerna
förberedelse!
Bygg en basrobot från LEGO® Education MINDSTORMs® Education EV3 (45544) att använda till lektionerna enligt beskrivningen nedan.
Lektionerna
Detta är en introduktion till att programmera och styra LEGO® Educations körningsbas med EV3 Classroom och Scratch.
Här får du lära dig använda fler kodblock och anpassa dem utöver de du lärde dig i lektion 1.
I den här lektionen får du lära dig att mer precist styra din robot.
I den här lektionen ställs du för nya problem där du får använda de kunskaper du fått under tidigare lektioner.
I denna lektion får du lära dig att använda olika variabler i programmeringen.
I denna lektion får du lära dig att skapa egna block och använda dem för att lösa olika problem.
What people are saying