Lektion 2: Använda olika kodblock

I denna lektion kommer du att lära dig använda olika typer av kodblock för att styra LEGO® Educations körningsbas med EV3 Classroom och Scratch.

LEKTION 2

Program med flera kodblock

I denna övning kommer du att lära dig att använda flera olika

kodblock för att styra skapa ett program för att köra en given sträcka i en rät linje.

Skapa och testa detta program

Skapa detta program.
Utifrån det du lärde dig under lektion 1 ställ in värdet på antal rotationer
så att roboten kör fram till 50 cm från startläge 1 på matta 1.

Vad händer?

Om roboten inte kommer exakt fram till 50 cm så finjustera antalet rotationer!

Ändra uttryck, ljud och text

Du har nu skapat ett program med flera olika kodblock
varav flera går att anpassa för att ge olika uttryck.

Titta närmare på kodblocken ovan i ditt program.

Ändra i kodblocken och se hur olika uttryck ser ut
och låter genom att ändra uttryck, ljud och text.

Textens placering på displayen kan du ändra
genom att ändra koordinaterna 10, 30 till andra tal.

Försök att få texten att hamna mitt på displayen!

Utmaningen skapa ett eget program!


Du ska nu skapa ett eget program enligt följande beskrivning:

- Programmet startar med att displayen visar ett hjärta.
(Du kan få hjärtat att slå genom att göra en sekvens
med stort hjärta, litet hjärta, stort hjärta, litet hjärta osv.)

- Roboten räknar ner genom att säga three, two, one, start!

- Roboten kör fram til 40 cm, stannar och skriver 40 cm mitt på displayen.

- Efter 3 sekunder kör roboten fram till 50 cm, stannar och skriver 50 cm mitt på displayen.

-Efter 3 sekunder backar roboten tillbaka till startposition 1 och säger "Good job!"

-När du skapat, testat och finjusterat programmet så att det fungerar så visa din körning för andra!