Malmö stad
Introduktion
LEGO® Education WeDo 2.0
4
Aktiviteter
7
Videos
Basic
Skill Level
≈3 h
Tid
Scratch
Översikt
Detta är en introduktion för LEGO® Education WeDo 2.0.
Först finner du en introduktion till LEGO settet och de olika aktiviteterna som finns i Appen WeDo 2.0.
Du får tips och förklaringar samt se vart du finner hjälp och stöd i när du själv arbetar i Appen.
Avslutningsvis finner du 4 utmanande aktiviteter med koppling till Malmö!
introduktion till WeDo 2.0
I det här avsnittet får du en introduktion till settet WeDo 2.0 från LEGO® Education samt hur du kommer igång med Appen WeDo 2.0.
Om materialet är nytt börja här
1. Installera programvaran
2. Öppna varje LEGO®Education WeDo 2.0 grundset och sortera elementen.
3. Klistra fast etiketterna från etikettbladet på rätt fack i sorteringsbrickan.
4. Det är en bra idé att märka lådan, smarthubben, motorn och sensorerna med samma nummer. På så sätt kan du låta varje elev eller grupp hämta ut ett numrerat set.
Kanske vill du också hänga upp komponentlistan i klassrummet.
5. Sätt i två AA-batterier i smarthubben eller använd det uppladdningsbara
smarthubb-batteriet.
introduktion till komma i gång aktiviteterna i appen WEDO 2.0
I det här avsnittet tittar vi närmare på de första aktiviteterna i Appen WeDo 2.0. Hur aktiviteterna ser ut, vilka är utmaningarna, vilka kopplingar kan man göra till verkligheten och var finner man hjälp eller tips om man behöver det.
Komma igång aktiviteterna
Aktiviteterna är indelade i tre olika faser:
-Undersöka fasen
-Skapa fasen
-Dela fasen
I varje fas hjälper man två barn, Max och Mia med att finna svar på deras frågeställningar.
introduktion till de guidade aktiviteterna i appen WEDO 2.0
I det här avsnittet tittar vi närmare på de guidade aktiviteterna i Appen WeDo 2.0. De guidade aktiviteterna är enkla att följa och följer en given mall. Det gör dem enkla att genomföra.
introduktion till de öppna projekten i appen WEDO 2.0
I det sista avsnittet tittar vi närmare på de öppna projekten i Appen WeDo 2.0. De öppna projekten har en öppen början och ett öppet slut.
några malmö inspirerade aktiviteter
Efter att ha slutfört de här aktiviteterna kommer du att:
- Ha en förståelse för grafisk programmering med WeDo 2.0.
- Ha en förståelse för hur algoritmer kan skapas, testas och förbättras vid programmering för matematisk problemlösning.
- Ha styrt egna konstruktioner med programmering.
- Ha skapat konstruktioner där du tillämpat styrning och reglering.
I denna aktiviteten kommer du att bekanta dig med en av Malmös många broar: Klaffbron som sammanbinder Västra Hamnen med Centrala Staden.
Tid för genomförande ca. 40 min
I denna aktiviteten kommer du att bekanta dig med en annan av Malmös broar: Universitetsbron.
Tid för genomförande ca. 40 min
I den här aktiviteten tittar vi närmare på ett av Malmös landmärken: Malmö Inre Fyr
Tid för genomförande ca. 40 min
I den här aktiviteten bygger vi vidare på de tidigare aktiviteterna.
What people are saying